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2018-2023年中国VR/AR行业市场深度调研分析与投资前景预测研究报告
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报告编号:SS646317 修订时间:每季度更新
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    第一章 VR/AR行业相关概述 

      1.1 VR/AR行业概况   

        1.1.1 VR/AR的定义    

        1.1.2 VR/AR的区别    

        1.1.3 AR/VR的系统框架    

      1.2 VR/AR行业主要产品分类   

        1.2.1 AR/VR的硬件产品    

        1.2.2 AR/VR的软件产品    

      1.3 AR/VR头戴式显示设备比较

        1.3.1 头戴式Mobile VR产品    

        1.3.2 头戴式PC/主机VR产品  

        1.3.3 头戴式AR产品 

        1.3.4 国内外头戴式VR产品的比较 

      1.4 AR/VR行业商业模式分析    

        1.4.1 VR行业商业模式分析      

        1、电影公司与硬件厂商合作    

        2、游戏公司与硬件厂商合 

        3、硬件厂商独自开发 

        4、内容公司独自开发 

        5、成人内容公司独自制作内容 

        1.4.2 AR内容生产模式      

         

    第二章 VR/AR行业市场特点概述

      2.1 行业市场概况

        2.1.1 行业市场特点    

        2.1.2 行业市场化程度

        2.1.3 行业利润水平及变动趋势

      2.2 进入本行业的主要障碍

        2.2.1 资金准入障碍    

        2.2.2 市场准入障碍    

        2.2.3 技术与人才障碍

        2.2.4 其他障碍    

      2.3 行业的周期性、区域性

        2.3.1 行业周期分析    

        2.3.2 行业的区域性    

      2.4 行业与上下游行业的关联性

        2.4.1 行业产业链模型

        2.4.2 上游产业分布    

        2.4.3 下游产业分布    

         

    第三章 2016-2018年中国VR/AR行业发展环境分析

      3.1 VR/AR行业政治法律环境   

        3.1.1 行业管理体制分析    

        3.1.2 《促进大数据发展行动纲要》

        3.1.3 《国民经济和社会发展第十三个五年规划的建议》    

      3.2 VR/AR行业经济环境分析   

        3.2.1 宏观经济形势分析    

        3.2.2 宏观经济环境对行业的影响分析    

      3.3 VR/AR行业社会环境分析   

        3.3.1 居民收入水平提升    

        3.3.2 互联网的飞速发展    

        3.3.3 数字原住民的时代    

        3.3.4 AR/VR技术的认可推广    

      3.4 VR/AR行业技术环境分析   

        3.4.1 VR/AR技术分析

        1、智能显示技术 

        2、三维注册技术 

        3、智能交互技术 

        3.4.2 VR/AR技术水平

        3.4.3 行业主要技术发展趋势    

        3.4.4 中国AR/VR产业的技术运用  

        1、学界对AR/VR技术的研究与运用      

        2、业界对AR/VR技术的研究与运用      

         

    第四章 全球VR/AR行业发展概述

      4.1 2016-2018年全球VR/AR行业发展情况概述    

        4.1.1 全球VR/AR行业发展现状      

        4.1.2 全球VR/AR行业发展特征      

        4.1.3 全球VR/AR行业市场规模      

      4.2 2016-2018年全球主要地区VR/AR行业发展状况    

        4.2.1 欧洲VR/AR行业发展情况概述      

        4.2.2 美国VR/AR行业发展情况概述      

        4.2.3 日韩VR/AR行业发展情况概述      

      4.3 2018-2023年全球VR/AR行业发展前景预测    

        4.3.1 全球VR/AR行业市场规模预测      

        4.3.2 全球VR/AR行业发展前景分析      

        4.3.3 全球VR/AR行业发展趋势分析      

      4.4 全球VR/AR行业重点企业发展分析  

        4.4.1 微软公司    

        4.4.2 索尼公司    

        4.4.3 三星公司    

         

    第五章 中国VR/AR行业发展概述

      5.1 中国VR/AR行业发展状况分析  

        5.1.1 中国VR/AR行业发展阶段      

        5.1.2 中国VR/AR行业发展总体概况      

        5.1.3 中国VR/AR行业发展特点分析      

      5.2 2016-2018年VR/AR行业发展现状    

        5.2.1 2016-2018年中国VR/AR行业市场规模 

        5.2.2 2016-2018年中国VR/AR行业发展分析 

        5.2.3 2016-2018年中国VR/AR企业发展分析 

      5.3 2018-2023年中国VR/AR行业面临的困境及对策    

        5.3.1 中国VR/AR行业面临的困境及对策      

        1、中国VR/AR行业面临困境   

        2、中国VR/AR行业对策探讨   

        5.3.2 国内VR/AR企业的出路分析  

         

    第六章 中国VR/AR行业市场运行分析      

      6.1 2016-2018年中国VR/AR行业总体规模分析    

        6.1.1 企业数量结构分析    

        6.1.2 人员规模状况分析    

        6.1.3 行业资产规模分析    

        6.1.4 行业市场规模分析    

      6.2 2016-2018年中国VR/AR行业产销情况分析    

        6.2.1 中国VR/AR行业工业总产值  

        6.2.2 中国VR/AR行业工业销售产值      

        6.2.3 中国VR/AR行业产销率  

      6.3 2016-2018年中国VR/AR行业市场供需分析    

        6.3.1 中国VR/AR行业供给分析      

        6.3.2 中国VR/AR行业需求分析      

        6.3.3 中国VR/AR行业供需平衡      

      6.4 2016-2018年中国VR/AR行业财务指标总体分析    

        6.4.1 行业盈利能力分析    

        6.4.2 行业偿债能力分析    

        6.4.3 行业营运能力分析    

        6.4.4 行业发展能力分析    

         

    第七章 中国VR/AR行业细分市场分析      

      7.1 VR/AR行业细分市场概况   

        7.1.1 市场细分充分程度    

        7.1.2 市场细分发展趋势    

        7.1.3 市场细分战略研究    

        7.1.4 细分市场结构分析    

      7.2 VR头显设备市场  

        7.2.1 市场发展现状概述    

        7.2.2 行业市场规模分析    

        7.2.3 行业市场需求分析    

        7.2.4 产品市场潜力分析    

      7.3 AR头显设备市场  

        7.3.1 市场发展现状概述    

        7.3.2 行业市场规模分析    

        7.3.3 行业市场需求分析    

        7.3.4 产品市场潜力分析    

      7.4 Sansheng Consulting建议     

        7.4.1 细分市场研究结论    

        7.4.2 细分市场三胜建议    

         

    第八章 中国VR/AR行业上、下游产业链分析  

      8.1 VR/AR行业产业链概述

        8.1.1 产业链的定义    

        8.1.2 VR/AR行业产业链    

        8.1.3 主要环节的增值空间

      8.2 VR/AR行业主要上游产业发展分析   

        8.2.1 硬件制造商发展现状

        8.2.2 内容提供商发展现状

        8.2.3 平台提供商发展现状

        8.2.4 上游产业对行业的影响    

      8.3 VR/AR行业主要下游产业发展分析   

        8.3.1 旅游领域发展现状    

        8.3.2 教育领域需求分析    

        8.3.3 医疗领域需求分析    

        8.3.4 游戏领域需求分析    

        8.3.5 下游产业对行业的影响    

         

    第九章 中国VR/AR行业市场竞争格局分析      

      9.1 中国VR/AR行业竞争结构分析  

        9.1.1 行业上游议价能力    

        9.1.2 行业下游议价能力    

        9.1.3 行业新进入者威胁    

        9.1.4 行业替代产品威胁    

        9.1.5 行业现有企业竞争    

      9.2 中国VR/AR行业竞争格局分析  

        9.2.1 行业区域分布格局    

        9.2.2 行业企业规模格局    

        9.2.3 行业企业性质格局    

        9.2.4 行业集中度分析

      9.3 中国VR/AR行业竞争SWOT分析     

        9.3.1 行业优势分析    

        9.3.2 行业劣势分析    

        9.3.3 行业机会分析    

        9.3.4 行业威胁分析    

      9.4 中国VR/AR行业竞争策略  

        9.4.1 我国VR/AR市场竞争的优势  

        9.4.2 VR/AR行业竞争能力提升途径

        9.4.3 提高VR/AR行业核心竞争力的对策      

         

    第十章 中国VR/AR行业领先企业竞争力分析  

      10.1 湖北视纪印象科技股份有限公司     

        10.1.1 企业发展基本情况  

        10.1.2 企业主要产品分析  

        10.1.3 企业竞争优势分析  

        10.1.4 企业经营状况分析  

        10.1.5 企业最新发展动态  

        10.1.6 企业发展战略分析  

      10.2 深圳市中视典数字科技有限公司     

        10.2.1 企业发展基本情况  

        10.2.2 企业主要产品分析  

        10.2.3 企业竞争优势分析  

        10.2.4 企业经营状况分析  

        10.2.5 企业最新发展动态  

        10.2.6 企业发展战略分析  

      10.3 广州亮风台信息科技有限公司  

        10.3.1 企业发展基本情况  

        10.3.2 企业主要产品分析  

        10.3.3 企业竞争优势分析  

        10.3.4 企业经营状况分析  

        10.3.5 企业最新发展动态  

        10.3.6 企业发展战略分析  

      10.4 成都微力互动科技有限公司     

        10.4.1 企业发展基本情况  

        10.4.2 企业主要产品分析  

        10.4.3 企业竞争优势分析  

        10.4.4 企业经营状况分析  

        10.4.5 企业最新发展动态  

        10.4.6 企业发展战略分析  

      10.5 视辰信息科技(上海)有限公司     

        10.5.1 企业发展基本情况  

        10.5.2 企业主要产品分析  

        10.5.3 企业竞争优势分析  

        10.5.4 企业经营状况分析  

        10.5.5 企业最新发展动态  

        10.5.6 企业发展战略分析  

      10.6 南京投石科技有限公司     

        10.6.1 企业发展基本情况  

        10.6.2 企业主要产品分析  

        10.6.3 企业竞争优势分析  

        10.6.4 企业经营状况分析  

        10.6.5 企业最新发展动态  

        10.6.6 企业发展战略分析  

      10.7 万达信息股份有限公司     

        10.7.1 企业发展基本情况  

        10.7.2 企业主要产品分析  

        10.7.3 企业竞争优势分析  

        10.7.4 企业经营状况分析  

        10.7.5 企业最新发展动态  

        10.7.6 企业发展战略分析  

      10.8 厦门美域中央信息科技有限公司     

        10.8.1 企业发展基本情况  

        10.8.2 企业主要产品分析  

        10.8.3 企业竞争优势分析  

        10.8.4 企业经营状况分析  

        10.8.5 企业最新发展动态  

        10.8.6 企业发展战略分析  

      10.9 深圳数虎图像股份有限公司     

        10.9.1 企业发展基本情况  

        10.9.2 企业主要产品分析  

        10.9.3 企业竞争优势分析  

        10.9.4 企业经营状况分析  

        10.9.5 企业最新发展动态  

        10.9.6 企业发展战略分析  

      10.10 广州市三川田文化科技股份有限公司   

        10.10.1 企业发展基本情况

        10.10.2 企业主要产品分析

        10.10.3 企业竞争优势分析

        10.10.4 企业经营状况分析

        10.10.5 企业最新发展动态

        10.10.6 企业发展战略分析

         

    第十一章 2018-2023年中国VR/AR行业发展趋势与前景分析      

      11.1 2018-2023年中国VR/AR市场发展前景   

        11.1.1 2018-2023年VR/AR市场发展潜力

        11.1.2 2018-2023年VR/AR市场发展前景展望

        11.1.3 2018-2023年VR/AR细分行业发展前景分析

      11.2 2018-2023年中国VR/AR市场发展趋势预测   

        11.2.1 2018-2023年VR/AR行业发展趋势

        11.2.2 2018-2023年VR/AR市场规模预测

        11.2.3 2018-2023年VR/AR行业应用趋势预测

        11.2.4 2018-2023年细分市场发展趋势预测     

      11.3 2018-2023年中国VR/AR行业供需预测   

        11.3.1 2018-2023年中国VR/AR行业供给预测

        11.3.2 2018-2023年中国VR/AR行业需求预测

        11.3.3 2018-2023年中国VR/AR供需平衡预测

      11.4 影响企业生产与经营的关键趋势     

        11.4.1 行业发展有利因素与不利因素      

        11.4.2 市场整合成长趋势  

        11.4.3 需求变化趋势及新的商业机遇预测      

        11.4.4 企业区域市场拓展的趋势      

        11.4.5 科研开发趋势及替代技术进展      

        11.4.6 影响企业销售与服务方式的关键趋势  

         

    第十二章 2018-2023年中国VR/AR行业投资前景    

      12.1 VR/AR行业投融资情况     

        12.1.1 行业资金渠道分析  

        12.1.2 固定资产投资分析  

        12.1.3 兼并重组情况分析  

        12.1.4 VR/AR行业投资现状分析      

      12.2 VR/AR行业投资特性分析  

        12.2.1 行业进入壁垒分析  

        12.2.2 行业盈利模式分析  

        12.2.3 行业盈利因素分析  

      12.3 VR/AR行业投资机会分析  

        12.3.1 产业链投资机会      

        12.3.2 细分市场投资机会  

        12.3.3 重点区域投资机会  

        12.3.4 产业发展的空白点分析  

      12.4 VR/AR行业投资风险分析  

        12.4.1 行业政策风险  

        12.4.2 宏观经济风险  

        12.4.3 市场竞争风险  

        12.4.4 关联产业风险  

        12.4.5 技术研发风险  

        12.4.6 其他投资风险  

      12.5 VR/AR行业投资潜力与建议     

        12.5.1 VR/AR行业投资潜力分析      

        12.5.2 VR/AR行业最新投资动态      

        12.5.3 VR/AR行业投资机会与建议  

         

    第十三章 2018-2023年中国VR/AR企业投资战略与客户策略分析      

      13.1 VR/AR企业发展战略规划背景意义  

        13.1.1 企业转型升级的需要      

        13.1.2 企业做大做强的需要      

        13.1.3 企业可持续发展需要      

      13.2 VR/AR企业战略规划制定依据  

        13.2.1 国家政策支持  

        13.2.2 行业发展规律  

        13.2.3 企业资源与能力      

        13.2.4 可预期的战略定位  

      13.3 VR/AR企业战略规划策略分析  

        13.3.1 战略综合规划  

        13.3.2 技术开发战略  

        13.3.3 区域战略规划  

        13.3.4 产业战略规划  

        13.3.5 营销品牌战略  

        13.3.6 竞争战略规划  

      13.4 VR/AR中小企业发展战略研究  

        13.4.1 中小企业存在主要问题  

        1、缺乏科学的发展战略    

        2、缺乏合理的企业制度    

        3、缺乏现代的企业管理    

        4、缺乏高素质的专业人才 

        5、缺乏充足的资金支撑    

        13.4.2 中小企业发展战略思考  

        1、实施科学的发展战略    

        2、建立合理的治理结构    

        3、实行严明的企业管理    

        4、培养核心的竞争实力    

        5、构建合作的企业联盟    

         

    第十四章 研究结论及建议     

      14.1 VR/AR行业研究结论  

      14.2 VR/AR行业投资价值评估  

      14.3 三胜对VR/AR行业投资建议    

        14.3.1 行业发展策略建议  

        14.3.2 行业投资方向建议  

        14.3.3 行业投资方式建议  

         

         

    图表目录

      图表:AR整体架构    

      图表:电商VR&AR整体架构   

      图表:VR/AR产业链  

      图表:2016-2018年国内生产总值及其增速    

      图表:2016-2018年三次产业增加值占国内总值的比重 

      图表:2017年全员劳动生产率  

      图表:2017年居民消费价格比2015年涨跌幅度    

      图表:2016-2018年全国一般公共预算收入    

      图表:2016-2018年国家外汇储备总额    

      图表:2016-2018年全国粮食产量    

      图表:2016-2018年全国工业增加值及其增长速度 

      图表:2017年全国工业增加值及其增长速度  

      图表:2016-2018年全国建筑业增加值及其增长速度    

      图表:2016-2018年全国社会固定资产投资    

      图表:2017年按领域分社会固定资产投资(不含农户)及其占比     

      图表:2017年分行业固定资产投资(不含农户)及其增长速度  

      图表:2017年固定资产投资新增主要生产与运营能力  

      图表:2017年房地产开发和销售主要指标及其增长速度     

      图表:2016-2018年社会消费品零售总额 

      图表:2016-2018年货物进出口总额 

      图表:2017年货物进出口总额及其增长速度  

      图表:2017年主要商品出口数量、金额及其增长速度  

      图表:2017年主要商品进口数量、金额及其增长速度  

      图表:2017年对主要国家和地区货物进出口额及其增长速度     

      图表:2017年外商直接投资(不含银行、证券、保险)及其增长速度     

      图表:2017年对外直接投资额(不含银行、证券、保险)及其增长速度  

      图表:2017年各种运输方式完成货物运输量及其增长速度  

      图表:2017年各种运输方式完成旅客运输量及其增长速度  

      图表:2016-2018年快递业务量及其增速 

      图表:2016-2018年固定互联网光纤宽带接入用户和移动宽带用户数 

      图表:2017年年末全部金融机构本外币存贷款余额及其增长速度     

      图表:2016-2018年全国居民人均可支配收入及其增长速度 

      图表:2017年全国居民人均消费支出及其结构     

      图表:VR/AR行业生命周期     

      图表:2016-2018年中国VR/AR行业人员规模      

      图表:2016-2018年中国VR/AR行业资产规模      

      图表:2015-2017年中国VR行业资产规模     

      图表:2015-2017年中国AR行业资产规模     

      图表:2015-2017年中国VR行业产值     

      图表:2015-2017年中国AR行业产值     

      图表:2015-2017年中国VR行业销售产值     

      图表:2015-2017年中国AR行业销售产值     

      图表:2015-2017年中国VR行业产销率 

      图表:2015-2017年中国AR行业产销率 

      图表:2015-2017年中国VR行业供给规模     

      图表:2015-2017年中国AR行业供给规模     

      图表:2015-2017年中国VR行业需求规模     

      图表:2015-2017年中国AR行业需求规模     

      图表:2015-2017年中国VR行业供需平衡     

      图表:2015-2017年中国AR行业供需平衡     

      图表:2016-2018年中国VR/AR行业盈利能力分析      

      图表:2016-2018年中国VR/AR行业偿债能力分析      

      图表:2016-2018年中国VR/AR行业营运能力分析      

      图表:2016-2018年中国VR/AR行业发展能力分析      

      图表:2016-2020年国内VR应用各领域发展预测 

      图表:2016-2021年VR头戴设备市场规模     

      图表:2016-2020年中国移动端VR设备出货量     

      图表:2016-2020年中国电脑端VR及一体机设备出货量     

      图表:2016-2017年全球AR头戴设备出货量 

      图表:VR头戴设备教育领域应用    

      图表:VR头戴设备游戏领域应用    

      图表:2017年中国VR/AR行业企业规模结构

      图表:2017年中国VR/AR行业企业性质结构

      图表:2015-2017年湖北视纪印象科技股份有限公司经营分析    

      图表:2015-2017年湖北视纪印象科技股份有限公司经营分析(按产品分类) 

      图表:2015-2017年中视典数字科技有限公司经营分析 

      图表:2015-2017年中视典数字科技有限公司盈利能力分析 

      图表:2015-2017年中视典数字科技有限公司运营能力分析 

      图表:2015-2017年中视典数字科技有限公司偿债能力分析 

      图表:2015-2017年中视典数字科技有限公司发展能力分析 

      图表:2017年广州亮风台信息科技有限公司经营分析  

      图表:2015-2017年成都微力科技有限公司经营分析    

      图表:2015-2017年成都微力科技有限公司盈利能力分析    

      图表:2015-2017年成都微力科技有限公司运营能力分析    

      图表:2015-2017年成都微力科技有限公司偿债能力分析    

      图表:2015-2017年成都微力科技有限公司发展能力分析    

      图表:2015-2017年视辰信息科技(上海)有限公司经营分析    

      图表:2015-2017年视辰信息科技(上海)有限公司盈利能力分析    

      图表:2015-2017年视辰信息科技(上海)有限公司运营能力分析    

      图表:2015-2017年视辰信息科技(上海)有限公司偿债能力分析    

      图表:2015-2017年视辰信息科技(上海)有限公司发展能力分析    

      图表:2015-2017年南京投石科技有限公司经营分析    

      图表:2015-2017年南京投石科技有限公司盈利能力分析    

      图表:2015-2017年南京投石科技有限公司运营能力分析    

      图表:2015-2017年南京投石科技有限公司偿债能力分析    

      图表:2015-2017年南京投石科技有限公司发展能力分析    

      图表:2017年万达信息股份有限公司经营分析     

      图表:2017年万达信息股份有限公司经营分析     

      图表:2016年万达信息股份有限公司经营分析     

      图表:厦门美域中央信息科技有限公司主要业务   

      图表:2016-2017年厦门美域中央信息科技有限公司经营分析    

      图表:2016-2017年厦门美域中央信息科技有限公司盈利能力分析    

      图表:2016-2017年厦门美域中央信息科技有限公司运营能力分析    

      图表:2016-2017年厦门美域中央信息科技有限公司偿债能力分析    

      图表:2016-2017年厦门美域中央信息科技有限公司发展能力分析    

      图表:2015-2017年深圳数虎图像股份有限公司经营分析    

      图表:2015-2017年深圳数虎图像股份有限公司经营分析(按产品分类) 

      图表:2015-2017年广州市三川田文化科技股份有限公司经营分析    

      图表:2015-2017年广州市三川田文化科技股份有限公司经营分析(按地区分类) 

      图表:2018-2023年中国VR市场规模预测     

      图表:2018-2023年中国AR市场规模预测     

      图表:2018-2023年中国VR行业供给规模预测     

      图表:2018-2023年中国AR行业供给规模预测     

      图表:2018-2023年中国VR行业需求规模预测     

      图表:2018-2023年中国AR行业需求规模预测     

      图表:2018-2023年中国VR行业供需平衡预测     

      图表:2018-2023年中国AR行业供需平衡预测     

      图表:2015-2017年国内VR投融资轮次情况对比表     

      图表:2017年国内VR产业链环节融资结构   

      图表:2017年国内VR应用各领域的融资结构      

      略……

    报告内容概要:

      随着VR/AR的技术不断成熟,行业标准将逐步推出,对产品的视场角、透光率、屏幕分辨率、佩戴舒适度等进行规范。与应用贴合紧密的技术,如社交领域需要的多人交互技术、制造领域的空间定位技术、无线技术的研发将取得突破。

      随着空间定位和多人交互技术的发展,多人交互VR游戏、社交活动平台将出现,多人VR互动可满足多用户间的协作和交流,有效的解决单人VR体验的不足,提升体验效果,用户在不同类型的虚拟环境中社交互动更加自然。各大虚拟现实头显公司都在积极的研发无线头显,随着一体机方案、近场蓝牙、Wi-Fi功能和5G技术的不断成熟,PC端相连的线缆将被逐步取消,无线VR设备将成为主流。国内的行业组织也积极参与制定VR行业标准,组织产业研合作,VR共性技术研发有望得到突破。

      2016年被称为VR元年,经过两年的发展,VR、AR走过的路可谓跌宕起伏,时而资本蜂拥而至,时而倒闭、裁员信息铺天盖地,事实上在2016年经历了大起大落后,2017的VR、AR市场逐渐回归理性,巨头优势开始显现,英伟达、HTC等大佬逐渐成为行业引领者。据不完全统计,2015年国内VR企业数量仅为100家左右,深圳地区VR企业约为50家;2016年,VR企业增长高达2倍,但仍不足300家,深圳企业数量在150家左右。而经过2017年半年的发展,全国VR企业数量已超1000家的规模,深圳有超500家之多。

      2016年作为虚拟现实的元年,VR也是资本追捧的热点领域。2015年国内VR投资规模为21.8亿元,投资案例共60轮;2016年投资规模已达49.8亿元,投资案例178轮,投资规模增长128.4%,投资轮数增长196.7%。2016年我国VR/AR行业市场规模达到82.8亿元,其中VR行业市场规模为56.6亿元;AR行业市场规模达到26.2亿元。

      虚拟现实和增强现实(VR/AR)被称为是“下一代交互方式”。2016年,VR/AR市场可谓风生水起,人们乐此不疲地谈论着VR/AR,资本蜂拥而至,创业公司如雨后春笋般涌现,“VR/AR”概念在大众眼前铺天盖地而来。然而,行业虚高的泡沫却很快被打破。2016年下半年,开始经历一场资本“寒流”洗礼,整个行业也逐渐冷静下来。但未来,随着5G技术的正式商用,VR/AR技术应用有望迎来新的破题,并帮助一大批企业提升生产力并改变他们的业务模式。

      本报告由三胜咨询的资深专家和研究人员通过长期周密的市场调研,参考国家统计局、国家工业和信息化部、国家商务部、国家发改委、国务院发展研究中心、中关村虚拟现实产业协会、中国产业信息研究网、全国及海外专业研究机构提供的大量权威资料,并对多位业内资深专家进行深入访谈的基础上,通过与国际同步的市场研究工具、理论和模型撰写而成。全面而准确地为您从行业的整体高度来架构分析体系。让您全面、准确地把握整个VR/AR行业的市场走向和发展趋势。

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